[20 ans] Interview de Aimnotadev




HellOw,,

Pour poursuivre les célébrations des 20 ans d'Equideow, Emma est partie à la rencontre d'un autre membre de l'équipe !

Après avoir interviewé Titmouss, notre plus ancienne employée, c'est au tour d'Aimnotadev, notre dernière recrue au moment de cette interview, de répondre à ses questions.

Découvrez son parcours, son rôle au sein de l'équipe, son regard sur Equideow, quelques anecdotes... et peut-être même un petit teasing !

Retrouvez l'interview ci-dessous.





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[Interview] Aimnotadev (Version FR) � 20 ans d'Equideow/Howrse !

Bon visionnage !

L'équipe Equideow
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Hello !

Ça fait plaisirs de lire et écouter toutes les interviews.

J'envoie tout mon courage et mon soutien aux programmeurs, surtout quand j’entends "le jeu a 20 ans et il y a beaucoup de code" (architecture ?). default smiley :-))

Par contre je vois que les teambuilding karaokés sont contagieux dans les équipes de JV default smiley xd Et à raison !!!
Ça manque un poil de dynamisme tout ça non ? default smiley (8)

Ce que j'aimerai voir sur le jeu ? En tant que ancienne joueuse qui a connu toutes les versions je dirais le dynamise sur les forums qu'il y avait avant..

Et puis améliorer cette foutue version mobile... default smiley (a)
HellOw,

Pour le dynamisme, il faut quand même leur accorder des circonstances atténuantes : l'interview a été tournée en pleine canicule. Le frais du bureau aidait un peu, mais il ne faisait pas de miracle après les nuits compliquées qu'on passait tous à cause de la chaleur.
Je crois qu'on était tous un peu au ralenti.

Et puis, parler devant une caméra quand on n'en a pas l'habitude, c'est un exercice qui paraît simple quand on regarde le résultat, mais c'est beaucoup moins évident une fois qu'on est de l'autre côté de l'objectif.
Très sympa, on ne s'est jamais senti aussi proche de l'équipe default smiley ;)
Ca veut dire que les chances de voir un jour apparaître un divin "Poney Twingo" ne sont pas nulles...default smiley (m)
Bonjour,

Ca me fait plaisir que cela soit souligné : je suis bien d'accord que c'est une aberration de pouvoir reproduire des consanguins entre eux default smiley :s !

Une amélioration ? L'affichage des Rayons d'Hélios : le haut est caché par la bande du menu et la banderole "De précieuses récompenses en regardant des vidéos" (d'ailleurs, il n'y pas moyen d'enlever ça pour la version pc vu que quand on clique dessus, ça nous dit que ça ne fonctionne pas sur pc?) : c'est dommage que ces œuvres d'art ne soient pas bien visibles en intégralité default smiley :).

Et puis... des tags (cosmos, forêt, hiver,...) pour pouvoir chercher des paysages par thème plutôt que de devoir faire défiler des pages et des pages (et je le fais laborieusement car je veux vraiment que mes PO aient un paysage qui leur correspond) alors que j'ai parfois déjà une idée du type de décor que je voudrais.

Sinon, très sympa l'interview (ou devrais-je dire "c'est marrant" default smiley :p) et j'espère que ce ne sera pas du LIFO et que Aimnotadev se plaira longtemps dans cet univers default smiley :-))
Je trouve ça trop chouette ces interviews, ça donne une autre dimension au jeu default smiley (a)
Merci d'avoir pris le temps pour ça default smiley :)
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