1 / Quelques explications sur Equideow
> 1.1 Le temps pour votre cheval
La journée du cheval
Le cheval a une journée propre à lui, qui n'est pas notre vraie journée. L'historique de sa journée se trouve à gauche de la page du cheval. Sa journée commence à 8 heures lorsqu'il se réveille. Puis, chaque action que vous lui faites faire prend un certain temps. Par exemple, le repas dure 30 minutes.
Votre cheval doit être couché avant minuit (heure du cheval). Après cette heure, votre cheval ne pourra plus faire d'action. La seule exception est la mise bas qui peut se dérouler à toute heure. L'idéal, pour qu'il soit au mieux de sa forme, est de le coucher à 22h au plus tard.
Lorsque votre cheval a fini sa journée, vous devez le coucher. Pour cela, il doit être en pension dans un centre équestre.
Les poulains de moins de 6 mois peuvent être couchés même s'ils ne sont pas en pension dans un centre équestre.
Le vieillissement du cheval

Une fois votre cheval couché, il vieillit automatiquement à l'heure de la mise à jour du site (02:00). À son réveil, une nouvelle journée commence pour lui. Sur le jeu, les chevaux vieillissent de 2 mois à chaque fois qu'ils se réveillent.
Si vous n'avez pas couché votre cheval, il ne vieillit pas automatiquement. Ce qui veut dire que lorsque vous ne vous connectez pas sur le jeu, vos chevaux ne vieillissent pas.
Si vous n'avez pas couché votre cheval, il ne vieillira pas automatiquement la nuit. Ce qui veut dire que lorsque vous ne jouez pas, votre cheval ne vieillit pas. Pour le faire sans attendre le lendemain, il vous faut des points de vieillissement. Vous en trouverez parfois au réveil de votre cheval (c'est alors indiqué dans l'historique). Sinon, vous pouvez acheter des points de vieillissement avec des pass.
Il existe deux objets du marché noir qui permettent de contourner les règles de vieillissement :
- L'eau de Jouvence, qui vous permet de faire vieillir votre cheval de mois en mois à partir de ses 2 ans
- Les bras de Morphée, grâce auxquels vous pouvez le faire vieillir à volonté jusqu'à ses 30 ans
A la différence des points de vieillissement, ces objets doivent être attribués à un cheval en particulier.
A partir de 25 ans, votre cheval vieillit : sa santé et ses compétences s'amenuisent. Si vous vous occupez bien de lui, il peut vivre jusqu'à 35 ans maximum. Si vous obtenez la pierre philosophale, votre cheval devient immortel et conserve ses compétences au même niveau.
1 / Quelques explications sur Equideow
> 1.2 - La météo et les saisons

Sur Equideow, la météo et les températures varient chaque jour. Elles sont disponibles en haut à droite de chaque page. Il faut en tenir compte pour décider où vous allez coucher votre cheval et pour les cultures de votre centre équestre.
Sur Equideow, les saisons durent une semaine. L'automne commence le premier jour de chaque mois réel. Comme il dure une semaine, le huitième jour du mois, on passe donc à l'hiver, le quinzième jour au printemps et le vingt deuxième jour à l'été. L'été dure jusqu'à la fin du mois réel en cours pour pouvoir recommencer la ronde des saisons le premier du mois suivant.
La température est liée à la saison du jeu, mais aussi la quantité d'herbe dans les prés. L'herbe est en abondance dans les prés fertiles au printemps et en été mais se raréfie en hiver.
Sur Equideow, la météo varie chaque jour et dépend de la saison du jeu. Elle est affichée en haut à droite de chaque page. La météo a une influence sur les cultures de votre centre équestre.
1 / Quelques explications sur Equideow
> 1.3 - Les classements
Sur chaque page de classement, vous pouvez consulter le vôtre à l'aide du lien "Afficher ma position dans les classements" situé en haut de la page.
Les chiffres de couleur rouge ou verte précédés d'un signe - ou + vous permettent d'évaluer votre progression d'un jour à l'autre.
Le classement général
Sur cette page, vous trouverez :
- le classement général des joueurs. Attention, seuls vos 10000 chevaux avec le plus de compétences sont pris en compte pour ce classement.
- le classement des joueurs ayant obtenu le plus de trophées. Les trophées sont accessibles lorsque tous les objectifs sont validés.
- le classement par l'ancienneté
- le classement de la popularité, qui se calcule en fonction du nombre de visites par différents joueurs au cours de la journée précédente. Inutile donc de vouloir faire monter un joueur dans ce classement en consultant sa fiche plusieurs fois, une seule visite sera prise en compte.
Le classement des éleveurs
Sur cette page, vous pourrez consulter :
- le classement des éleveurs les plus riches
- le classement des éleveurs ayant le plus de chevaux
- le classement des éleveurs ayant gagné le plus de compétitions la veille
- le classement des éleveurs ayant soigné le plus de chevaux la veille
- le classement des éleveurs ayant gagné le plus de flots au cours du mois
Le classement des chevaux

Parce que tous les chevaux ne sont pas nécessairement chanceux en compétition, ils peuvent aussi être classés selon leurs compétences, qu'il s'agisse de la somme totale de leurs compétences ou d'une compétence en particulier. Vous trouverez donc un classement pour chacune d'entre elles.
Vous pouvez également filtrer le classement des chevaux par race et voir ainsi les meilleurs représentants de chaque race.
Dans ces classements, vous pourrez afficher la position de vos propres chevaux et observer leur progression.
Le palmarès
Les chevaux sont classés selon leurs résultats en compétition. Il y a un classement général et un classement pour chaque type de compétition (courses de trot, de galop, cross, CSO...). Les chevaux au palmarès le plus impressionnant sont évidemment de grands champions aux capacités hors du commun mais aussi des chevaux dont l'entraîneur a su gérer la carrière le plus judicieusement possible.
Le classements des créations
Sur cette page, vous pourrez consulter :
- Le classement des éleveurs possédant le plus de chevaux portant une pomme d'Or
- Le classement des éleveurs possédant le plus de chevaux portant une pomme d'Or disparue
- Le classement des joueurs proposant le plus de créations
- Le classement des joueurs dont les créations sont les plus utilisées sur le jeu
1 / Quelques explications sur Equideow
> 1.4 - L'échange d'objets
Objets du marché noir
À partir de la boutique, il est possible de donner des objets du marché noir ou d'en échanger avec d'autres joueurs.
Chaque semaine, vous pouvez ainsi proposer ou accepter :
| Entre 10 et 30 jours d'ancienneté | 2 échanges par semaine |
| Plus de 30 jours d'ancienneté | 3 échanges par semaine |
| Avec le compte Pégase | 6 échanges par semaine |
Vous devez également respecter les règles suivantes pour faire des échanges :
- Votre karma doit être supérieur à 6
- Votre adresse e-mail doit être vérifiée
- Votre partie doit être validée par vos parents si vous avez moins de 13 ans
- Pas d'échanges avec un joueur qui a la même adresse e-mail que vous
- Pas plus d'un échange avec un même joueur par semaine
Objets de la boutique
Vous avez la possibilité de donner 3 objets de la boutique (pommes, selles...) par semaine à vos amis. Pour utiliser cette fonctionnalité, vos amis et vous devez avoir plus de 10 jours d'ancienneté.
Vous ne pouvez donner qu'un seul objet par ami et par semaine.
Rendez-vous sur la page des amis pour offrir des objets de la boutique !
1 / Quelques explications sur Equideow
> 1.5 - La sécurité
Pour jouer dans de bonnes conditions, il est important de respecter quelques règles de base :
- ne jamais communiquer son mot de passe,
- ne pas s'inscrire sur des sites qui prétendent vous offrir des pass et dont le seul but est de vous voler votre compte,
- choisir un mot de passe difficile à deviner.
1 / Quelques explications sur Equideow
> 1.6 - Le partage de compte
Vous pouvez permettre à vos proches de venir sur votre compte pour s'occuper de vos chevaux. Très pratique pour renouveler les pensions, les contrats et la litière des box de votre centre équestre lorsque vous êtes en vacances. Vous n'avez plus à donner votre mot de passe, les joueurs que vous avez autorisé à co-gérer votre compte se connectent avec votre identifiant et leur propre mot de passe ! De cette manière, ils ont un accès restreint à votre partie. Ils peuvent s'occuper de vos chevaux mais ne pourront jamais supprimer votre partie, votre centre équestre, vos élevages. Ils ne peuvent pas non plus vendre vos chevaux.
Attention, la co-gestion de votre compte ne doit pas être confiée à des personnes que vous ne connaissez pas. Toute action non désirée de la part d'un co-gestionnaire sur votre compte reste sous votre responsabilité.
Vous pouvez partager votre compte uniquement lorsque vous êtes absent. Lorsque vous jouez, il n'est pas autorisé qu'un autre joueur se connecte sur votre compte en même temps que vous.
1 / Quelques explications sur Equideow
> 1.7 - Pass et diamants
Les pass et les diamants sont des monnaies dans le jeu. Ils donnent accès à des services ou des produits plus puissants que ce que vous pouvez acheter en utilisant les Equus.
Les pass

Les pass permettent de :
- acheter des objets bonus pour votre cheval au marché noir ou pour votre centre équestre au marché parallèle,
- acheter des points de vieillissement,
- vous abonner au compte Pégase pour profiter d'avantages exclusifs,
- créditer votre réserve éleveur ou centre équestre d'equus supplémentaires,
- faire du commerce de chevaux.
Pour obtenir des pass :
- il existe différents moyens de paiement que vous pouvez découvrir sur la page des pass.
- à partir de votre 50ème jour sur Equideow, vous pouvez acheter un pass avec 20% de votre réserve tous les 30 jours d'ancienneté
- vous pouvez mettre en vente vos chevaux contre des pass, vous gagnerez les pass si des joueurs achètent ces chevaux
- vous pouvez gagner des pass en envoyant des chevaux de plus de 30 ans au paradis selon la règle suivante :
- vous gagnez 1 pass pour chaque cheval de plus de 30 ans envoyé au paradis si vous avez gagné moins de 10 pass au cours des 30 derniers jours grâce à ce système
- vous gagnez 1 pass une fois sur 3 et un produit bonus le reste du temps si vous avez gagné entre 10 et 29 pass au cours des 30 derniers jours grâce à ce système
- vous ne gagnez plus rien si vous avez déjà gagné 30 pass au cours des 30 derniers jours grâce à ce système

Les diamants
Les diamants valent un dixième de pass. Vous pouvez convertir 1 pass en 10 diamants et vous pouvez en gagner à de nombreux endroits dans le jeu.
Vous pouvez donc utiliser vos diamants :
- à la place d'un pass pour tous vos achats (sauf la Perle Noire, l'abonnement au compte Pégase et l'achat de chevaux),
- pour acheter des objets bonus à la boutique,
- pour améliorer les compétences des chevaux de Pierre Précieuses.
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> 1.8 - Votre compte
À tout moment, vous avez la possibilité de modifier vos informations personnelles grâce à la page Mon compte.
Veuillez noter également que dans un souci de protection des données, les comptes inactifs depuis plus de 90 jours sont automatiquement supprimés.
2 / Prendre soin de votre cheval
> 2.1 - La pension de votre cheval
Après son sevrage, mettez rapidement votre cheval en pension dans un centre équestre afin de pouvoir le mettre au box, le laisser au pré et le coucher.
Pour ce faire, un lien en haut à droite de la page du cheval vous permet de choisir sa pension. Vous pouvez choisir un centre équestre selon son prix ou son prestige. Vous pouvez aussi chercher le centre équestre d'un joueur bien précis en donnant son identifiant.
Une fois le centre équestre sélectionné, vous devez choisir la durée de la pension et il vous suffit alors de valider. Bien sûr, tous vos chevaux ne sont pas obligés d'être dans le même centre équestre. Et vous pouvez changer de centre autant de fois que vous le souhaitez.
Vous pourrez prolonger la pension à l'aide du bouton en haut à droite sur la fiche de votre cheval. Le directeur du centre choisira d'accepter ou de refuser votre demande. Il est également possible de demander au directeur d'un centre de vous réserver un box dans son établissement.
Choisir son centre

Le choix du centre équestre influe notamment sur :
- la propreté et la taille des box : la perte en moral sera moins importante lorsque vous laisserez votre cheval dans son box s'il est grand et propre
- l'argent que vous touchez pour les leçons que fait votre cheval : le prix de la leçon étant automatiquement calculé en fonction de l'adéquation entre le nombre de moniteurs travaillant dans le centre et le nombre de chevaux en pension, leur rémunération et, bien sûr, la santé et le niveau de dressage des chevaux en pension (Le prix indiqué sur la fiche du centre est la somme touchée par le propriétaire du cheval qui fait la leçon)
- les carottes que vous pouvez donner à votre cheval sont cultivées par le centre équestre. Plus ces récoltes seront bonnes, plus vous pourrez en donner à votre cheval. Les carottes sont des friandises non négligeables puisqu'elles apportent de l'énergie au cheval
- la présence d'un maréchal-ferrant qui permet aux pensionnaires de bénéficier de fers MF.
- la présence d'un sellier-bourrelier qui permet aux pensionnaires de bénéficier d'une bride et d'une selle SB s'ils sont spécialisés en équitation classique ou d'une bride WB et d'une selle WS s'ils sont spécialisés en équitation western.
Annulation et remboursement
Pensez à consulter la fiche du centre dans lequel vous souhaitez inscrire votre cheval pour éviter de mauvaises surprises car on ne peut pas annuler la pension. Le cheval y restera durant le nombre de jours que vous aurez payés. Il existe une seule exception : lorsqu'un joueur achète un cheval dont la pension est déjà réservée, il peut annuler cette pension durant les 15 jours qui suivent l'achat.
La somme avancée pour la pension d'un cheval n'est pas remboursable, sauf si le box du cheval est détruit par le directeur du centre. Dans ce cas, le propriétaire du cheval sera remboursé du nombre de jours où il n'aura pas pu profiter de la pension. Si vous vendez votre cheval, alors l'acheteur bénéficiera des jours de pension déjà payés. Dans le cas où votre cheval venait à mourir, vous ne récupéreriez pas non plus les jours de pension déjà payés, la responsabilité du directeur n'étant engagée en rien dans la mort du cheval.
2 / Prendre soin de votre cheval
> 2.2 - L'alimentation de votre cheval
Les poulains
Les poulains qui viennent de naître restent auprès de leur mère jusqu'à l'âge de 6 mois. Pendant cette période, ils se nourrissent exclusivement du lait de leur mère. Si le centre dans lequel la jument est en pension dispose de carottes, le poulain peut en manger tant qu'il reste auprès de sa mère.
Les poulains sevrés mangent uniquement du fourrage. Lorsqu'ils commenceront à s'entraîner, vous commencerez à leur donner des céréales. Vous devez veiller à leur équilibre alimentaire : ils ne doivent manger ni trop ni trop peu.
Le cheval adulte
Le cheval adulte au travail a besoin de fourrage et de céréales. Sa ration dépend du travail qu'il fournit. Si sa ration n'est pas adaptée, il grossira ou maigrira. Les problèmes de poids augmentent le risque de maladies. Pour le fourrage, pensez aussi à le mettre en pâture. L'herbe que le cheval y consomme permet de faire des économies sur l'achat de nourriture. La quantité d'herbe consommée au pré dépend de la qualité des pâtures du centre équestre dans lequel votre cheval est en pension, mais aussi de la saison. Il y a moins d'herbe dans les prés en hiver qu'au printemps.
Les problèmes de poids
Différents messages vous alertent lorsque votre cheval est trop gros ou trop maigre. Dans ce cas, vous devez prendre des mesures. S'il est trop maigre, donner lui le maximum de fourrage. A l'inverse, s'il est trop gros, ne le nourrissez pas
Les friandises
Pour faire plaisir à votre cheval, vous pouvez lui donner des friandises. Il en existe 2 types :
- Les navets, qui redonnent du moral et de l'énergie à votre cheval. Vous en trouverez à la boutique.
- Les carottes, qui apportent de l'énergie à votre cheval. Elles sont uniquement disponibles dans les centres équestres qui en cultivent et qui les offrent gracieusement à leurs pensionnaires. A vous de choisir le bon centre !
Les autres joueurs peuvent donner des pommes à votre cheval pour lui apporter du moral.
Les mashes

Pour vous aider à maintenir votre cheval en forme, vous disposez d'une grande variété de mashes :
- le mash énergétique donne 5% d'énergie à votre cheval
- le mash calorique rebooste son moral à hauteur de 10%
- le mash santé augmente sa santé de 10%
Ils doivent être utilisés à bon escient : vous ne pouvez donner à votre cheval un mash tous les 6 mois. De plus, seuls les chevaux de plus de 2 ans peuvent être nourris de mash et de moins de 25 ans pour le mash santé.
2 / Prendre soin de votre cheval
> 2.3 - L'état et la forme de votre cheval
Il existe 3 indices vous permettant de connaître l'état physique de votre cheval : son énergie, sa santé et son moral.
Chaque fois que votre cheval fait une action, une ou plusieurs de ces propriétés varient. Vous devez particulièrement faire attention à l'énergie de votre cheval. Si vous l'épuisez, il risque de mourir. L'idéal est de le coucher à 22 heures (heure de son historique) au plus tard et avec au moins 20 % d'énergie. En dessous de ces 20%, il ne récupèrera pas bien pendant la nuit et en dessous de 5 %, il risque de mourir.
Comment redonner de l'énergie à votre cheval ?
- en le nourrissant
- en le caressant
- en lui offrant un navet
- en le laissant se reposer au box ou au pré
- en le couchant. Le cheval récupère à peu près 5 fois l'énergie qu'il avait la veille au coucher. Attention, cependant, si vous couchez votre cheval alors que son énergie est à 0, alors il mourra.
- en lui donnant à boire
- en lui donnant les sucres que vous trouvez au fil de vos actions
- en lui offrant une carotte si le centre équestre où il se trouve en propose
Comment redonner le moral à votre cheval ?
- en le pansant
- en le mettant au pré
- en lui donnant à boire
- si un autre joueur lui donne une pomme
Enfin, la santé augmente naturellement au fil des heures.
Problèmes de moral
Lorsqu'un cheval est vieilli alors qu'il a moins de 20 % de moral, sa santé diminue. Plus le moral est faible, plus la santé baisse rapidement. Pour éviter cela, n'oubliez pas de panser tous les jours vos chevaux et de les mettre dans un centre équestre.
Problèmes de santé
La santé d'un cheval de moins de 25 ans baisse lorsque :
- il est trop gros ou trop maigre
- vous ne le soignez pas assez
- son énergie descend en dessous de 20 %
- vous ne le pansez pas la veille
Passé 25 ans, la santé des chevaux et poneys n'ayant pas la Pierre Philosophale, diminuera progressivement en raison de la vieillesse du cheval.
2 / Prendre soin de votre cheval
> 2.4 - La boutique des éleveurs
Vous y trouverez tout le nécessaire pour prendre soin de votre cheval. Dans les différents rayons, vous pourrez vous procurer :
- du matériel : fers et harnachement (indispensables pour participer aux compétitions)
- des friandises pour pouvoir gâter votre cheval ou votre poney
Sur cette page, vous pouvez consulter en bas à droite les objets qui se trouvent dans votre inventaire et prévoir le renouvellement de vos stocks. En cas de besoin, vous pouvez revendre ces objets la boutique. Elle vous les rachètera cependant moins cher que le prix d'achat. Vous pouvez aussi lui revendre le crottin produit par vos chevaux. Pour revendre quelque chose à la boutique, cliquez sur « Vendre des objets » sur la page de la boutique des éleveurs.
Notez bien que vous pouvez revendre uniquement ce qui se trouve dans votre inventaire.
2 / Prendre soin de votre cheval
> 2.5 - Le marché noir
Le marché noir est un endroit étrange et très particulier. Il faut s'y aventurer avec précaution, les pouvoirs liés aux objets qu'il recèle peuvent être inquiétants tant certains sont puissants.
Les objets s'y trouvant s'achètent avec des pass.
Ces objets ne sont pas transmissibles des parents au poulain. Ils ne peuvent pas être ôtés d'un cheval au profit d'un autre et ne sont pas récupérables lorsque le cheval meurt.
3 / Préparer votre cheval pour les compétitions
> 3.1 - Spécialiser et harnacher votre cheval
Spécialisation
Pour que votre cheval puisse concourir dès l'âge de 3 ans, vous devez le spécialiser pour un type d'équitation. Selon sa spécialité, votre cheval ne participera pas aux mêmes compétitions.
Un cheval spécialisé en équitation classique peut participer à des courses de vitesse, des cross, des CSO ou des concours de dressage.
Un cheval spécialisé en équitation western peut participer à des compétitions de barrel racing, de cutting, de reining, de western pleasure ou de trail class.
Pour spécialiser votre cheval, choisissez le type d'équitation qui vous intéresse dans le bloc Compétitions.
Il est possible de modifier la spécialité d'un cheval jusqu'à ses 5 ans.

Harnachement
Une fois votre cheval spécialisé, vous devez lui acheter des fers, ainsi qu'une bride et une selle adaptées à sa spécialité. Vous pouvez trouvez ces équipements à la boutique des éleveurs. Il existe différents modèles et différents niveaux de qualité.
Si votre cheval est en pension dans un centre équestre de la même spécialité que lui et qu'un sellier-bourrelier y est employé, vous pourrez le faire bénéficier de la selle SB et de la bride SB s'il est spécialisé en équitation classique, et de la selle WS et de la bride WB s'il est spécialisé en équitation western. Le bonus de ces équipements dépend du prestige du centre équestre.
Si votre cheval est en pension dans un centre équestre où un maréchal-ferrant est employé, vous pourrez également le faire bénéficier des fers MF dont le bonus est fonction du prestige du centre.
C'est sur la page de votre cheval que vous pourrez directement lui attribuer une selle, une bride et des fers.
Tout ce matériel est inusable. Vous ne pourrez retirer ni la selle, ni la bride, ni les fers d'un cheval. Vous pourrez seulement les remplacer.
3 / Préparer votre cheval pour les compétitions
> 3.2 - Les compétences et l'entraînement
Les compétences
Sur Equideow, il y a 6 domaines de compétences :
- l'endurance
- la vitesse
- le dressage
- le galop
- le trot
- le saut
Les compétences maximales que le cheval pourra atteindre au cours de sa vie par les activités que vous lui ferez faire sont déterminées à la naissance en fonction de sa race et de ses ascendants. Elles diffèrent donc d'un individu à l'autre même s'ils appartiennent à la même race. Mais, selon toute logique, un trotteur ne deviendra pas un champion de galop ! Le potentiel d'un cheval n'étant pas extensible à l'infini, à partir d'un certain moment, il ne progressera plus. A vous de développer au mieux les compétences de vos chevaux !
Les 3 principales manières de développer les compétences de votre cheval sont :
- les balades
- l'entraînement
- les compétitions
Faites attention à la santé de votre cheval. Si vous l'entraînez, ou lui faites faire des balades ou des compétitions alors que sa santé n'est pas à 100%, il ne gagnera pas le maximum de points de compétences. Les compétences non gagnées ne sont pas récupérables par la suite.
Il existe également deux autres manières d'améliorer les compétences :- Les jeux lorsque le poulain a entre 8 mois et 16 mois. Il est possible de gagner jusqu'à 60 points de compétences grâce aux jeux avec le poulain.
- Les leçons à partir de 2 ans. Elles font perdre 30% d'énergie. Le gain de compétence dépend de la qualité des leçons du centre dans lequel votre cheval se trouve en pension. Les leçons font gagner des compétences dans les 2 meilleurs potentiels du cheval ou du poney. Notez que le gain de compétences par les leçons s'arrête à 25 ans !
Lorsque vous terminez l'apprentissage d'une compétence pour un cheval, celle-ci s'affiche en gras dans son potentiel génétique. Terminer l'apprentissage signifie finir l'entraînement, les balades et lui faire gagner toutes les compétences possibles en compétition.
L'entraînement
L'entraînement commence à 1 an et 6 mois avec les balades. Il existe 3 types de balades : trot, galop et terrain escarpé. Chacune développe des compétences particulières (le trot, le galop, le saut). Vous pouvez choisir de faire une balade courte qui développera la vitesse ou une balade longue, qui elle, développera l'endurance de votre cheval. Vous verrez les étoiles du cadre "Compétences" (au milieu de la page de votre cheval) se remplir progressivement. Notez que le gain de compétences est limité, et qu'à partir d'un moment, votre cheval ne gagnera plus rien en faisant des balades.
A partir de 2 ans, votre cheval peut commencer l'entraînement à proprement dit. A chaque compétence correspond un entraînement. Chaque entraînement dure 3 heures. Vous pouvez combiner plusieurs types d'entraînements dans la journée de votre cheval mais veillez toujours à son niveau d'énergie et à l'heure qu'il est dans son historique pour le laisser se reposer suffisamment longtemps. N'oubliez pas, il doit se coucher à 22 heures au plus tard !
Quand votre cheval atteint l'âge 5 ans, vous pouvez faire des balades à la plage. Ce sont des balades spéciales, pendant lesquelles votre cheval perd de sa moins bonne compétence pour gagner dans sa meilleure. Plus la balade est longue, plus le transfert de compétences est élevé. Attention, le transfert est limité et dépend du potentiel génétique du cheval.
Notez également que si votre cheval fait des balades à la plage alors que son moral n'est pas à 100, le transfert de compétences ne sera pas optimal et sera irrémédiablement perdu.
Les bonus
Ils apparaissent dans un encadré sur la page du cheval. Il s'agit de points ajoutés aux compétences mais ils ne se confondent pas avec elles. Ils permettent de faire la différence avec le résultat des compétitions, mais ne comptent pas pour le niveau minimum requis de ces dernières.
Ils peuvent être liés :
- au centre dans lequel le cheval se trouve selon son prestige
- à divers objets achetés à la boutique, au marché noir ou trouvés dans le box
On les voit également précédés d'un signe + en passant la souris dans l'encadré "Compétences".
3 / Préparer votre cheval pour les compétitions
> 3.3 - La compétition

Votre cheval a atteint ses 3 ans, sa carrière sportive va pouvoir commencer ! Pour faire concourir votre cheval, vous devez le spécialiser dans un type d'équitation, le faire ferrer et lui donner une selle et une bride adaptées à sa spécialité.
Les compétitions vous permettront de gagner de l'argent en fonction de vos succès mais aussi d'augmenter les compétences de vos chevaux. Leur potentiel n'étant cependant pas illimité, au bout d'un moment les compétitions ne rapporteront plus de compétences.
Quelque soit la discipline, chaque compétition a un niveau de difficulté compris entre deux pourcentages pour une compétence, chaque centre mettant ses compétitions au niveau qu'il souhaite.
Pour certains types de compétitions, vous disposez de filtres vous permettant de choisir la distance sur laquelle elles se courent.
Vous ne ne pouvez inscrire que 2 chevaux de votre écurie à une même compétition.
Sur la fiche de chaque cheval vous trouverez, entre autres, un encart récapitulatif du palmarès du cheval, ses résultats en compétition.
Les compétitions classiques
Les compétitions classiques sont courues par des chevaux spécialisés en équitation classique et équipés d'une bride et d'une selle classiques. Il existe 4 sortes de compétitions :
- Les courses de vitesse de galop et de trot dont l'accès est déterminé par le niveau de galop pour les courses de galop et le niveau de trot pour les courses de trot. Pour devenir un champion, le cheval doit aussi être performant en vitesse et en dressage.
- Le cross, discipline très physique qui demande une grande endurance, mais aussi un bon coup de saut et une grande docilité. L'accès à l'inscription est déterminé par le niveau d'endurance.
- Le CSO, exigeant un coup de saut exceptionnel, mais aussi une grande souplesse. Ces compétitions étant aussi chronométrées, le cheval de CSO aura bien sûr besoin de pouvoir enchaîner les obstacles rapidement. L'accès à l'inscription est déterminé par le niveau de saut.
- Le concours de dressage, faisant appel aux allures du cheval : galop et trot, mais surtout à ses capacités en dressage. L'accès à l'inscription est déterminé par le niveau de dressage.
Les compétitions western
Les compétitions western sont courues par des chevaux spécialisés en équitation western et équipés d'une bride et d'une selle western. Il existe 5 sortes de compétitions :
- Le barrel racing, course chronométrée qui requiert vitesse, endurance et galop. L'objectif est de slalomer autour de 3 tonneaux le plus rapidement possible sans les faire tomber. L'accès à l'inscription est déterminé par le niveau de vitesse.
- Le cutting, nécessitant de grandes qualités d'endurance et de vitesse pour contrôler un veau. Il fait aussi appel à un très bon niveau de dressage. L'accès à l'inscription est déterminé par le niveau d'endurance.
- Le reining, épreuve de dressage s'effectuant au galop. Une bonne endurance est également indispensable. L'accès à l'inscription est déterminé par le niveau de galop.
- Le western pleasure, discipline demandant une excellente technique en trot, mais aussi de la docilité et de l'endurance. L'accès à l'inscription est déterminé par le niveau de trot.
- Le trail class, équivalent du concours de dressage de l'équitation classique. Un cheval de trail class doit donc exceller en dressage. Il doit aussi être performant en trot et en saut. L'accès à l'inscription est déterminé par le niveau de dressage.
Le moral
Attention, à partir de 30 jours d'ancienneté sur le jeu, lorsque votre cheval ne termine pas premier lors d'une compétition, il peut perdre un peu de moral. Rassurez-vous, cette baisse de moral peut être facilement rattrapée avec un peu de repos et quelques friandises !
Les bonus
Vous pouvez donner des bonus à vos chevaux pour améliorer leurs performances en compétition. Certains bonus peuvent être trouvés en mettant les chevaux au box (comme la cravache et le tapis de selle), d'autres peuvent être achetés à la boutique ou au marché noir. Pour le calcul des résultats des compétitions, les bonus sont directement ajoutés aux compétences, et influent donc directement sur le résultat final.
Il existe un bonus spécial qui est donné aux nouveaux joueurs lorsqu'ils commencent leur partie. Ne soyez donc pas étonnés si parfois certains chevaux peuvent avoir des performances exceptionnelles, ils ont reçu un petit peu d'aide pour bien démarrer dans le jeu !
Les compétitions pour chevaux débutants
Certaines compétitions ne sont accessibles que pour les chevaux débutants. Les chevaux débutants sont des chevaux qui ont gagné moins de 20 victoires et qui n'ont aucune compétence supérieure à 340. Cette valeur est recalculée toutes les nuits.
3 / Préparer votre cheval pour les compétitions
> 3.4 - Les flots
Les flots sont des récompenses que vous pouvez obtenir en remportant certaines compétitions dont le prestige est supérieur ou égal à 75%. Lorsqu'un cheval remporte un flot vous gagnez 2 fois plus d'Equus à la compétition qui l'a fait gagner. Vous ne pouvez cependant pas gagner le même flot plusieurs fois avec le même cheval.
Les trophées
Plus vous gagnez de flots, plus vous obtenez de trophées pour vos collections.
3 / Préparer votre cheval pour les compétitions
> 3.5 - Le Grand Prix
Le Grand Prix est un championnat qui dure une semaine. Il est composé de 5 épreuves réparties en une épreuve par jour. Il existe 2 sortes de Grand Prix : un avec des compétitions classiques et l'autre avec des compétitions western.
| Lundi | Mardi | Mercredi | Jeudi | Vendredi | |
|---|---|---|---|---|---|
| Grand Prix classique | Cross | Trot | CSO | Dressage | Galop |
| Grand Prix western | Cutting | Western pleasure | Reining | Trail class | Barrel racing |
Chaque épreuve dure 10 heures et demande 99 % d'énergie. Les joueurs peuvent inscrire 2 de leurs chevaux dans chaque épreuve.
Un classement est réalisé tous les jours et des gains exceptionnels sont distribués :
- Pour le vainqueur : 40 diamants
- Pour le second : 20 diamants
- Pour le troisième : 10 diamants
- Pour le quatrième : 5 diamants
- Pour le cinquième : 2 diamants
- Pour les 100 premiers : 2000 équus
- Pour tous les participants : 1000 équus
À l'issue de ces 5 épreuves, le samedi, un classement hebdomadaire du Grand Prix est mis en ligne : seules les meilleures performances à chaque épreuve sont prises en compte. Pour être classé, il faut avoir participé aux 5 épreuves.
Le dimanche, il n'y a pas d'épreuve, c'est le jour de repos.
À l'issue du classement hebdomadaire :
- Les 10 meilleurs reçoivent une distinction sur leur fiche.
- Les 100 premiers gagnent l'accès à la fontaine pendant 7 jours. La fontaine remplace l'abreuvoir et triple les gains d'énergie et de moral.
Pour participer au Grand Prix, vous devez gagner l'accès en ouvrant des cornes d'abondance. Un seul accès au Grand Prix suffit pour pouvoir y participer chaque semaine.
Il existe des bonus spéciaux pour le Grand Prix, qui permettent par exemple de réduire le coût en énergie lors de l'inscription de vos chevaux au Grand Prix, d'apporter un bonus de compétences à vos chevaux y participant ou encore d'inscrire 4 chevaux par épreuve au lieu de 2. Ces bonus peuvent se trouver dans les cornes d'abondance.
4 / Développer le potentiel génétique de votre cheval
> 4.1 - La reproduction
Les saillies
Les chevaux atteignent leur maturité sexuelle à 2 ans et demi et sont fertiles jusqu'à la fin de leur vie.
C'est aux propriétaires d'étalons de faire des offres de saillies ou bien de faire une offre à une jument en particulier, en choisissant le prix de la saillie (entre 500 et 7500 equus). Les propriétaires de juments peuvent parcourir les offres de saillies en recherchant les meilleurs étalons ou bien répondre aux offres qui leur ont été faites directement.
Lorsque vous faites saillir votre jument, vous devez payer des frais de vétérinaire, qui sont fixés à 1 % de votre réserve d'Equus, arrondis à la centaine supérieure, avec un minimum de 100 Equus et un maximum de 2500 Equus.
Il est possible de faire des croisements entre les races. Chaque poulain est ainsi unique : il héritera des caractéristiques de ses parents et de leurs ascendants. A vous de faire les croisements judicieux pour obtenir des champions ou de faire un élevage axé sur telle ou telle discipline.
Certains étalons étant très demandés, vous pouvez vous arranger avec leur propriétaire pour qu'il vous réserve une saillie. Souvent les éleveurs indiquent leur prix et leur conditions sur leur fiche.
Pour faire saillir une de vos juments par un de vos étalons, pensez à vous faire une offre réservée.
La gestation
La gestation dure 12 mois. A partir du 8ème mois et pour 50 equus, vous pouvez demander une échographie pour connaître le sexe, la race et la robe du poulain. Arrivée à ce stade de la gestation, la jument ne pourra faire que des leçons. Lors du 12ème mois de gestation, vous devez faire venir le vétérinaire et vous assurer que votre jument se trouve dans un centre équestre. Si vous ne le faites pas venir, vous perdrez le poulain.
Lorsque le poulain naît, vous pouvez lui donner un nom et commencer à vous en occuper. Lorsqu'il sera séparé de sa mère à 6 mois, vous devrez le placer en pension dans un centre équestre.
La mise bas est la seule action qui peut dépasser minuit dans l'historique du cheval.
Gardez bien à l'esprit qu'il n'est pas forcément intéressant par exemple de saillir une jument qui excelle en dressage avec un cheval dont la vitesse est le point fort. En effet, le poulain ne sera pas forcément meilleur dans chacune de ces caractéristiques. Mieux vaut donc privilégier les saillies entre races proches.
Le poulinage étant éprouvant pour une jument, il doit y avoir un intervalle d'au moins 10 mois entre la naissance de son dernier poulain et la nouvelle saillie.
Les hongres
Vous avez la possibilité de faire castrer vos mâles entre l'âge de 2 ans et demi et 6 ans. Votre cheval deviendra un hongre, il ne pourra plus se reproduire mais gagnera un bonus (endurance : +8, vitesse : +8, dressage : +4). La castration dure deux heures.
Notez qu'il est impossible de donner l'éclair de Zeus à un hongre et que la castration est irréversible.
Le poulain
La mise bas s'est bien déroulée, un poulain est né. Sa race est déterminée en fonction de la race majoritaire dans ses ascendants s'il ne s'agit pas d'individus de « race pure ». Sa robe est sélectionnée au hasard parmi les robes autorisées par la race à laquelle il appartient.
Les capacités de votre poulain dépendent à la fois des caractéristiques génétiques de ses parents, de leur niveau d'entraînement et de leur palmarès.
Les poulains que vous faites naître restent auprès de leur mère dans le même box jusqu'à 6 mois, ils n'ont pas besoin d'être mis en pension pendant cette période et se nourrissent exclusivement du lait de leur mère.
Les licornes
Les licornes sont très rares et se reproduisent presque comme les chevaux normaux.
Les bébés licornes naissent uniquement si une jument licorne est saillie par un mâle licorne à une heure précise définie par chaque éleveur. Attention, il faut se fier à l'heure qui se trouve en haut à droite et non à l'heure de l'historique de votre cheval. Les parents doivent être de la même race. Sachez cependant que si vous respectez ces conditions vous n'aurez qu'une chance sur 5 de voir naître un bébé licorne.
Vous pouvez modifier l'heure de reproduction de vos licornes une fois tous les 30 jours. Pour cela, rendez-vous sur la page d'une de vos licornes, cliquez sur 'Informations' dans le bloc de reproduction puis sur 'Choisir'. Des maintenances planifiées sont parfois effectuées sur le jeu. Si cela arrive pendant l'heure que vous avez choisie, vous ne serez pas compensé.
Attention, vous ne pouvez saillir une licorne qu'au minimum 10 heures réelles après sa conception ou sa précédente saillie.
Les ânes
Les ânes ne peuvent se reproduire que 3 fois dans leur vie et uniquement avec un autre âne. C'est la seule espèce dont le potentiel génétique diminue de génération à une autre.
Lorsqu'un âne mâle est mis en vente, les saillies proposées avec cet âne et qui n'ont pas encore été acceptées par une femelle sont annulées.
4 / Développer le potentiel génétique de votre cheval
> 4.2 - La génétique
Le potentiel génétique
Le potentiel génétique d'un cheval est calculé en fonction du potentiel génétique et du BLUP de ses parents.
Après sa naissance, il n'est pas possible de faire évoluer le potentiel génétique d'un poulain.
Les compétences innées et le gain de compétences lors des jeux et des leçons ne sont pas inclus dans le potentiel génétique. Ainsi les compétences d'un cheval peuvent dépasser les valeurs indiquées dans son potentiel génétique.
Les étoiles d'excellence
L'étoile d'excellence est une étoile verte qui se trouve sous le potentiel génétique d'un cheval. Elle indique que le cheval excelle dans la compétence en question, elle reste rare car elle est le fruit d'un travail d'éleveur très poussé au niveau de l'entraînement et de la sélection des reproducteurs. Elle consacre les chevaux d'exception !
Pour avoir une étoile d'excellence, le cheval doit atteindre les 100% de potentiel génétique dans la compétence concernée. Il est possible d'obtenir une étoile supplémentaire dans une compétence tous les 10% de potentiel génétique supplémentaire atteints dans celle-ci.
Les étoiles d'excellence s'obtiennent à la naissance du poulain uniquement puisqu'il n'est pas possible de modifier le potentiel génétique après la naissance.
Les compétences innées
Il s'agit de compétences que le cheval possède dès sa naissance. Tous les poulains n'en ont pas nécessairement. Elles dépendent des parents du poulain, de leur potentiel génétique et de leur BLUP. Ainsi, un poulain peut naître avec 10 % d'endurance par exemple.
Un poulain ne peut pas naître avec des compétences négatives. Si le BLUP moyen des parents est inférieur à 0 alors le poulain n'aura pas de compétences innées.
Ces compétences innées sont fixées à la naissance. Elles s'ajoutent au potentiel génétique.
Notez que les compétences innées sont intégrées aux compétences, donc une compétence peut dépasser la valeur indiquée dans le potentiel génétique. C'est cette valeur effective qui comptera pour le niveau minimum des compétitions.
Le BLUP
Le BLUP est un indice génétique. Il joue un rôle dans la reproduction puisque le BLUP des parents influe sur le potentiel du poulain à sa naissance.
Il est calculé en fonction :
- du niveau d'entraînement atteint par le cheval dans ses 3 meilleures compétences
- du nombre de compétitions que ce dernier a gagnées, l'idéal étant d'avoir 20 victoires
- de son âge, le BLUP ne pouvant atteindre 100, qu'à partir de 10 ans
Il est donc intéressant de choisir comme reproducteurs des chevaux entraînés qui se sont illustrés en compétition. En fonction de ces paramètres, le BLUP sera toujours compris entre - 100 et 100, - 100 étant le BLUP minimum et 100 le BLUP maximum qu'un cheval peut atteindre.
Si le BLUP moyen des parents est de 0, c'est-à-dire neutre, il n'aura pas d'influence sur le calcul du potentiel génétique du poulain. S'il est inférieur à 0, le poulain aura plus de chance de voir son potentiel inférieur à celui de ses parents et inversement si le BLUP moyen est supérieur à 0.
Pour avoir les meilleurs reproducteurs et mettre toutes les chances de son côté pour avoir les meilleurs poulains possibles, il est préférable de choisir des chevaux avec un BLUP élevé ou au moins positif, c'est-à-dire principalement des individus bien entraînés.
5 / Faire carrière sur Equideow
> 5.1 - Gagner de l'argent
Quelles sont les différentes manières de gagner de l'argent ?
- les leçons : votre cheval touche une certaine somme qui dépend de votre centre équestre
- avoir un métier : vous touchez votre salaire chaque jour à partir du moment où vous vous êtes connecté(e) et vous êtes occupé(e) d'au moins un cheval la veille
- les compétitions auxquelles participent vos chevaux
- les offres de saillies si vous avez des étalons
- la vente d'un cheval de votre écurie
- la vente du crottin produit par vos chevaux
- la revente d'objets de votre inventaire à la boutique
- l'échange d'objets du marché noir
- l'utilisation d'un pass pour créditer votre réserve
5 / Faire carrière sur Equideow
> 5.2 - Votre métier
Sur Equideow, chaque joueur peut exercer un métier rémunéré. Vous pouvez cumuler cet emploi avec celui de directeur de centre équestre. Ce sont les centres équestres qui embauchent des employés.
L'accès aux métiers est débloqué avec l'ancienneté.
Pour changer de métier, vous devrez attendre la fin de votre contrat en cours. Une fois le contrat terminé, vous pouvez changer à condition d'avoir l'ancienneté nécessaire.
Le directeur d'un centre peut vous faire une offre d'emploi réservée. Il peut également vous proposer de prolonger votre contrat et c'est à vous d'accepter ou de refuser cette prolongation.
5 / Faire carrière sur Equideow
> 5.3 - Votre élevage
L'annuaire et les élevages
Vous pouvez enregistrer un élevage par tranche de 60 jours d'ancienneté, dans une limite de 5 élevages au maximum.
Un élevage enregistré officiellement dans l'annuaire regroupe des individus appartenant au même joueur quelque soit leur naisseur.
L'annuaire permet de suivre et de mettre en valeur le travail des éleveurs. Il permet également au joueur de trouver le cheval correspondant à ce qu'il cherche pour l'acquérir ou bien comme étalon même si ce dernier n'est pas en vente ou ne fait pas de saillie à ce moment-là.
Les élevages d'au moins 10 individus ne comprenant que des chevaux ou poneys de race pure sont évalués en fonction de 3 critères :
- la qualité génétique de l'élevage
- la qualité de l'entraînement de l'élevage
- l'activité de l'élevage, c'est-à-dire le nombre de chevaux
Les élevages recevant une note comprise entre 9 et 10 seront des élevages 3 ***. Pour une note entre 8 et 9, des élevages 2 **. Pour une note entre 7 et 8, des élevages 1 *. Chaque mois, la note de chaque élevage sera réactualisée. Vous gagnez 1 pass par élevage étoilé, 2 pass par élevage double-étoilé, et 3 pass par élevage triple-étoilé.
Les étoiles d'élevage ne sont pas les étoiles d'excellence des chevaux ayant un potentiel supérieur à 100% dans une compétence.
Un joueur ne peut soumettre à la notation que 3 élevages et ces élevages doivent être de races différentes. Si vous avez plusieurs élevages d'une même race, vous devrez choisir quel élevage vous souhaitez soumettre à la notation. Pour ce faire, rendez-vous sur la page « Mes chevaux », sélectionnez l'élevage voulu puis cliquez sur « éditer l'élevage » et inscrivez-le à la notation.
Les affixes
Tout élevage se fait un nom et bâtit sa réputation sur les chevaux qu'il fait naître. Vous pouvez enregistrer un affixe et l'ajouter au nom des chevaux dont vous êtes le naisseur. Cet affixe ne pourra pas être supprimé par les futurs propriétaires des produits issus de votre élevage. Vous ne pourrez pas l'ajouter au nom des chevaux qui ne sont pas nés dans votre élevage.
Pour pouvoir réserver un affixe, il vous faut au moins 30 jours d'ancienneté. Vous pourrez ensuite en créer un supplémentaire tous les 30 jours d'ancienneté. Vous pouvez également débloquer des affixes en vous abonnant au compte Pégase. En cliquant sur un affixe, vous aurez accès à la liste des chevaux et poneys le portant.
Un éleveur peut avoir plusieurs affixes et les attribuer en fonction des races qu'il élève par exemple ou pour distinguer différentes lignées au sein d'un élevage de telle ou telle race.
L'éleveur et sa production
Sur la fiche du cheval ou du poney, vous trouverez le nom de son naisseur. Il est possible de voir tous les produits d'un joueur à partir de sa fiche grâce au lien « Voir la production ».
Les races et l'étoile bleue
Sur Equideow, il existe de nombreuses races aussi bien chez les chevaux que chez les poneys. Vous pouvez distinguer les chevaux ou poneys de pure race des individus issus de croisements entre races différentes grâce aux étoiles bleues des origines qui indiquent la part de chaque race présente dans les ascendants du cheval ou du poney. Les chevaux de pure race sont marqués sur la fiche de leur propriétaire d'une étoile bleue.
5 / Faire carrière sur Equideow
> 5.4 - Le commerce de chevaux
Quelle que soit la méthode, le prix minimum de vente pour un cheval ou un poney est de 500 equus. Vous ne pouvez pas racheter un cheval que vous avez vendu dans les 10 jours suivant cette vente. Il existe un autre type de vente mais qui ne se fait pas entre joueurs : le Havre de Paix.
A partir du moment où vous mettez votre cheval en vente, vous ne pouvez plus vous occuper de lui. Il se met en pause automatiquement et ne vieillit plus. Le cheval vieillit à nouveau normalement après avoir été acheté. Notez bien que le cheval ne vieillira plus dès sa mise en vente et ce, même si le vendeur s'en est occupé juste avant, le même jour.
Les ventes aux enchères
Vous pouvez vendre un de vos chevaux aux enchères si vous avez au moins 10 jours d'ancienneté et un karma supérieur à 4.
Lorsque vous voulez vendre un cheval aux enchères, vous pouvez sélectionner le prix de départ. Les acheteurs enchériront ensuite sur ce prix et le cheval sera transféré au joueur qui aura fait la meilleure offre au bout de la durée de vente prévue (3 jours).
Lors de l'enchère, l'argent est directement débité au meilleur enchérisseur, les joueurs ayant fait les premières propositions d'enchères sont alors remboursés. Si au bout de 3 jours, personne n'a enchéri sur une vente, le vendeur garde son cheval.
Une vente aux enchères peut être annulée si personne n'a encore enchéri dessus.
Les joueurs abonnés au compte Pégase peuvent créer des ventes aux enchères contre des pass.Les ventes directes
Seuls les joueurs qui ont au moins 30 jours d'ancienneté, 2 chevaux en vie et un karma supérieur à 4 ont accès aux ventes directes.
Les ventes directes sont un moyen de vendre vos chevaux plus rapidement qu'en passant par les enchères. Vous choisissez directement le prix de vente de votre cheval. Si un éleveur est intéressé, il peut l'acheter et l'argent de la vente vous est immédiatement reversé.
Vous pouvez annuler une vente directe avant qu'elle ne soit conclue et si personne n'achète votre cheval, celui-ci retournera automatiquement dans votre élevage 30 jours après sa mise en vente.
Les ventes réservées
Il est également possible de réserver une vente à un éleveur en particulier. Si vous sélectionnez cette option, seul celui que vous aurez choisi pourra acheter votre cheval.
Le Havre de Paix
Il s'agit d'un refuge pour chevaux. Les chevaux et poneys qui s'y trouvent coulent des jours heureux loin de l'agitation du monde de la compétition.
Vous pouvez y vendre :
- vos chevaux pour 400 Equus
- vos licornes et vos chevaux non licornes nés de deux parents licornes pour 2 000 Equus
Vendre un cheval à ce refuge n'est pas comme vendre un cheval à un joueur, vous ne pourrez pas racheter le cheval que vous aurez vendu et le prix de vente est fixe.
6 / Utiliser l'espace créatif
> 6.1 Principe
L'espace créatif est un espace sur lequel vous proposez des illustrations pour être utilisées sur Equideow, et gagner des pass si elles sont sélectionnées.
Ces illustrations peuvent être des robes de chevaux pour la pomme d'Or, des paysages pour le rayon d'Hélios.
L'espace créatif est commun à toutes les versions du jeu (anglais, allemand, français...). C'est-à-dire que si vous proposez une illustration, elle sera disponible sur toutes les versions si elle est sélectionnée.
Fonctionnement
Le processus de sélection des illustrations se répète tous les mois en suivant des étapes bien précises. Ce mois-ci :
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Proposition
30 avril à 22:00 » 5 mai à 21:59
Tout le monde peut proposer des illustrations en utilisant la perle noire
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Validation
L'équipe du jeu trie les illustrations qui ne respectent pas les règles
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Votes
9 mai à 22:00 » 16 mai à 21:59
Les illustrations validées sont soumises aux votes des joueurs sur toutes les versions du jeu
-
Sélection
Les illustrations les plus populaires sont sélectionnées et classées par catégorie
-
Mise en ligne
26 mai à 05:00
Les illustrations sélectionnées sont mises en ligne sur toutes les versions
Récompenses
Proposer des illustrations peut rapporter beaucoup ! Le jour de sa mise en ligne, chaque illustration sélectionnée rapporte à son auteur :
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10 000 
-
Des pass en fonction du type d'illustration :
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40 pass pour une robe de la pomme d'Or sans limite d'utilisation et 20 pass pour une robe avec limite d'utilisations
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30 pass pour un paysage du rayon d'Hélios
-
Les Equus sont toujours donnés sur les deux mondes.
6 / Utiliser l'espace créatif
> 6.2 Sélection des illustrations
Pour que les illustrations proposées soient mises en ligne, elles doivent passer deux étapes de sélection :
- Une validation par l'équipe du jeu pour vérifier que les règles sont bien respectées
- Un vote des joueurs
Validation par l'équipe
Avant de soumettre les illustrations aux votes des joueurs, l'équipe du jeu vérifie qu'elles sont conformes au règlement. Les critères qui justifient un rejet de la part de l'équipe sont expliqués sur la page de la perle noire.
À cette étape, l'équipe ne prend aucun parti éditorial et vérifie uniquement que les règles ont bien été respectées. Si votre illustration est refusée parce qu'elle ne respecte pas les règles, il est possible que vous ne soyez pas remboursé des pass que vous avez dépensés avec la perle noire.
Votes des joueurs
Après une première validation par l'équipe, tous les joueurs peuvent voter pour les illustrations sur les pages de l'espace créatif. Le vote est anonyme, ce qui permet de garantir une égalité complète pour tous les créateurs.
Si votre illustration n'est pas sélectionnée à la fin des votes, vous serez remboursé des pass investis.
Sélection finale
Au terme des votes, sont sélectionnées les illustrations les plus populaires ainsi que les coups de coeur de l'équipe. Ainsi, à la fin de chaque mois, il y a au minimum...
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120 nouvelles robes pour la pomme d'Or
-
50 nouveaux paysages pour le rayon d'Hélios
6 / Utiliser l'espace créatif
> 6.3 Mise en ligne des illustrations
Les illustrations sélectionnées sont mises en ligne au marché noir chaque mois à la même heure (ce mois-ci : 26 mai à 05:00). De plus, chaque mois, quelques robes de la pomme d'or sont mises en ligne en série limitée uniquement. Une fois le stock épuisé, ces robes sont retirées de la vente.
N'oubliez pas que l'espace créatif est commun à toutes les versions du jeu, c'est-à-dire que les illustrations gagnantes peuvent venir de tous les pays du monde !
L'équipe se réserve le droit de supprimer une création du jeu, que celle-ci soit désactivée ou non. Les joueurs ayant utilisé cette création sont alors remboursés de la valeur initiale de l'objet.
7 / Comportement et règles de bonne conduite
> 7.1 Respect des règles
- de se comporter de façon courtoise et respectueuse avec chaque membre de la communauté, qu'il soit joueur, modérateur (identifiant en vert) ou administrateur (identifiant en bleu gras).
- de respecter les règles générales de bonne conduite partout sur le site. Ces règles peuvent être trouvées sur la page Mon Karma.
- de respecter les règles spécifiques des espaces communautaires (forum, messagerie privée, etc).
7 / Comportement et règles de bonne conduite
> 7.2 Karma et avertissements
Le karma est le reflet de votre réputation sur le jeu. Vous recevez 10 points lors de votre inscription. Vous pouvez en perdre si vous transgressez les règles. Perdre des points de karma peut vous interdire l'accès à certaines fonctionnalités comme les forums ou les ventes.
Nous vous invitons à lire ce qui peut vous faire perdre du karma sur la page Mon Karma
Les avertissements vous signalent une transgression mineure des règles. En cas de récidive, vous perdrez du karma.
7 / Comportement et règles de bonne conduite
> 7.3 Equipe du jeu
Seuls les administrateurs (identifiant en bleu gras) et les modérateurs (identifiant en vert) peuvent définir les règles et appliquer des sanctions sur le jeu. Il vous est demandé de suivre leurs indications et de les écouter.
Les administrateurs sont des employés d'Owlient qui s'occupent de la gestion du site en général. Les modérateurs sont choisis parmi les joueurs et sont là pour aider et faire respecter les règles sur le jeu.
... ou consultez les réponses aux questions les plus fréquentes
- Comment faire pour changer le nom de mon cheval ?
- Comment avoir un affixe ?
- Comment créer un élevage?
- Où peut-on trouver une cravache, un pot de graisse, un tapis de selle ?
- Mon cheval a moins de 5% d'énergie, on me dit qu'il risque de mourir, que faire ?
- Un message me dit que mon cheval n'a pas récupéré parce qu'il n'avait pas eu ses 10 heures de repos, qu'est-ce que cela signifie ?
- Mon cheval ne dort pas, je l'ai couché, mais il ne se passe rien.
- Si je croise des chevaux avec des bonus spéciaux (sang de méduse, pomme d'or, pierre philosophale...), les poulains en hériteront-ils ?
- Mon cheval a toutes les étoiles remplies dans l'encadré « Entraînement » mais pas dans celui « Compétences », comment cela se fait ?
- Les compétences de mon cheval ont baissé par rapport à hier, pourquoi?
- Quand je fais faire des compétitions ou des balades à mon cheval, le gain de compétences est de 0 %, pourquoi ?
- J'ai fait une enchère sur un cheval mais je n'en veux plus, puis-je retirer mon enchère ?
- Je n'ai pas accès aux ventes privées, mais je voudrais vendre mon cheval à un(e) ami(e), est-ce que je peux le faire ?
- Comment avoir une licorne?
- Mon seul cheval est mort, que faire ?
Comment faire pour changer le nom de mon cheval ?
Vous pouvez changer le nom de votre cheval. Pour cela, allez sur la page de votre cheval, il y a une icône "+" à droite de son nom, cliquez sur cette icône puis choisissez "Modifier le profil". Par contre vous ne pourrez pas changer l'affixe d'un cheval ou d'un poney dont vous n'êtes pas le naisseur. |
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Comment avoir un affixe ?
Pour réserver un affixe, il vous faut au moins 30 jours d'ancienneté. Une fois que vous aurez réuni ces conditions, vous pourrez enregistrer votre affixe grâce à un lien sur la page "Mon bureau". |
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Comment créer un élevage?
Pour créer un élevage, il vous faut 60 jours d'ancienneté. Lorsque vous les avez atteints, rendez-vous sur la page de vos chevaux, ensuite grâce à l'icône "Créer un élevage" vous pourrez enregistrer le votre.
Une fois l'élevage créé, c'est à vous d'y placer vos chevaux ou poneys grâce à l'icône "+" se trouvant sur la fiche de chacun d'entre eux, à droite de leur nom. |
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Où peut-on trouver une cravache, un pot de graisse, un tapis de selle ?
On trouve ces objets et d'autres encore en laissant son cheval au box la journée, mais ce n'est pas automatique, il faut un peu de chance. |
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Mon cheval a moins de 5% d'énergie, on me dit qu'il risque de mourir, que faire ?
Pour remonter son énergie s'il n'est pas trop tard dans son historique (on ne peut plus faire d'action après minuit), vous pouvez lui donner un navet, une carotte ou le mettre au pré. S'il est trop tard, il vous reste l'orchidée noire que vous trouverez au marché noir. |
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Un message me dit que mon cheval n'a pas récupéré parce qu'il n'avait pas eu ses 10 heures de repos, qu'est-ce que cela signifie ?
Votre cheval se réveille à 8h, vous devez le coucher à 22 heures au plus tard (heure de son historique) pour qu'il récupère bien. |
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Mon cheval ne dort pas, je l'ai couché, mais il ne se passe rien.
Pour que votre cheval s'endorme et passe d'une journée à l'autre, il faut que vous l'ayez couché (pour cela il doit être en pension dans un centre équestre). Ensuite soit vous choisissez d'utiliser un point de vieillissement, soit il vous faut attendre le lendemain réel pour qu'une nouvelle journée commence pour lui. Aucun message ne s'affiche dans l'historique pour dire que le cheval est couché, c'est indiqué dans le cadre en haut à gauche sur sa page. |
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Si je croise des chevaux avec des bonus spéciaux (sang de méduse, pomme d'or, pierre philosophale...), les poulains en hériteront-ils ?
Non, les poulains seront des chevaux « normaux », ils ne seront pas des pégases. Ils n'auront pas de robe spéciale et n'hériteront pas non plus de l'immortalité. |
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Mon cheval a toutes les étoiles remplies dans l'encadré « Entraînement » mais pas dans celui « Compétences », comment cela se fait ?
Tous les chevaux ne sont pas équivalents. On ne peut pas leur faire atteindre 100% de compétences dans chaque discipline. Leurs capacités sont limitées et varient selon leur race ainsi qu'en fonction de leurs parents surtout s'il s'agit d'un croisement de races différentes. Quand l'entraînement est fini, le cheval peut encore gagner des points de compétences avec les balades et les compétitions, mais là encore ce n'est pas illimité. Le potentiel du cheval n'est pas infini. |
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Les compétences de mon cheval ont baissé par rapport à hier, pourquoi?
Quand les chevaux dépassent l'âge de 25 ans, leurs compétences diminuent progressivement. Le seul cas où ce phénomène ne se produit pas, c'est lorsque le cheval a reçu la pierre philosophale avant ses 25 ans, donnée passé cet âge, elle arrête la perte de compétences mais ne redonne pas celles que le cheval a déjà perdues. Pour plus de précisions, consultez la partie du manuel de l'éleveur consacrée au vieillissement du cheval. |
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Quand je fais faire des compétitions ou des balades à mon cheval, le gain de compétences est de 0 %, pourquoi ?
Ce que le cheval peut gagner en compétences par les balades ou les compétitions est limité. Cela tient à sa race et à ses capacités propres. Au bout d'un moment, le cheval ne peut plus progresser. |
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J'ai fait une enchère sur un cheval mais je n'en veux plus, puis-je retirer mon enchère ?
Non, on ne peut pas annuler une enchère qu'on a faite. Il faut attendre qu'un autre joueur surenchérisse. |
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Je n'ai pas accès aux ventes privées, mais je voudrais vendre mon cheval à un(e) ami(e), est-ce que je peux le faire ?
Non, les enchères réservées sont interdites et peuvent vous faire perdre 1 point de karma. Pour vendre un cheval à quelqu'un en particulier, il faudra patienter un peu. |
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Comment avoir une licorne?
Il y a deux moyens d'obtenir une licorne. Vous pouvez l'acheter (voir la partie du manuel consacrée au commerce des chevaux) ou la faire naître. Les conditions de reproduction des licornes étant un peu particulières, reportez-vous à la partie reproduction du manuel de l'éleveur pour les comprendre.
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Mon seul cheval est mort, que faire ?
Si vous avez 10 jours d'ancienneté, vous pouvez en acheter un nouveau dans les ventes aux enchères. Si vous n'avez pas encore assez d'ancienneté, le mieux est de réinitialiser votre partie. Vous pouvez le faire grâce au lien qui se trouve en bas de la page "Mon profil". En réinitialisant votre partie, vous recommencerez tout à zéro avec un nouveau cheval. Vous perdrez tous vos chevaux, métier, ancienneté, pass et votre réserve reviendra à sa valeur de départ (1 000 Vous ne pouvez réinitialiser votre partie qu'une fois tous les 5 jours. |
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